あなたが探している情報は、この日記には記されていない可能性が高いです。(検索で来た人用)
にらどんは一杯500円。尚、出前は承っておりません。ご了承下さい。

スマブラ

順調にチェッカー埋めが進んでいる。 シンプルがあとちょっと、オールスターがあと半分ぐらい、百人組み手があと半分ちょい。フィールドスマッシュはコンプ。 フィギュア数は550ぐらいだったからあと50程度だけど一人ゲームの2体取りでギリギリ届くかどうか…

検証ノート

経緯。 偶発により短縮を確認。 角判定と上方向への慣性を利用していると推測。第一仮説とする。 検証中、崖掴まりへ化けること多々あり。掴まり拒否が必須である可能性。第二仮説とする。 崖離しからジャンプ直後にイリュージョンを発動し短縮に成功。掴ま…

フォックスイリュージョンの短縮、こんどこそ理論完成です。 結局は、崖掴みキャンセルが必須でした。 正しい入力方法は、 "崖の角に足を引っ掛けるぐらいにイリュージョンを発動、崖に当たる瞬間までに下入力で掴まり拒否" この操作によりフォックスが崖に…

動きはかなり洗練されてきた、と思う。横Bの振りどころがちょっと甘いような気がする。 のわりに事故死がある。謎空中ジャンプで落ちていくのがちょいちょい。 フォックスだと戻ること自体は出来たからそういう事故死は少なかったんだけど。 ・・・まぁ無駄に復…

ロイのブレイザーでフィニッシュを結構真面目に狙ったほうがいいんだけど DXでバースト性能無かったからなかなか身につかない。 意識するとぶっぱになりがちだし。 これが対人でどの程度動けるのかもまだわかってないっていう。 なんかちょこちょこやってる…

手の空いた時間にはロイの動きを練習している。 基本は空Nのカス当てから動いて相手に低空受身を強要させるところから。 ダウンに対してはDA、奥へ転がるなら追いかけてDA、その場に対しては空N、手前に転がるときは振り向きスマッシュ。 ここら辺の動きがそ…

どのキャラも意外と使いやすくて好印象。 まぁほぼリュウのコマンド練習してたんですけど。 格ゲーはSFCの超武闘伝2しかやったことない上に説明書見ても技が出せなくて妹とガチャプレイしかしてなかったので まずコマンド入力ってのが未経験に近い。しいて言…

ロイ!ロイ!ロイ!ヽ! まさかロイがくるとは。リュウの解析は知ってたけどロイもあったんだっけ? ぜひ欲しいのだけどネット環境がない。 さっきアマゾンでコネクタ注文しますた。スマブラでオン対戦できなくてもショップ覗ければ3DSで他ゲーも遊べるから…

したりしながら練習してたけど、イリュキャンに慣性とか必要ないっぽい? 空中ジャンプ頂点付近で位置を合わせても成功するのを確認。完全に位置のみか。 落下中に出来れば確定だろうけど少なくとも偶発でも今まで成功したことはないはず。検証するかぁ。

そして半分の半分は家に帰って弟とちょっとやるつもりだったゲームでつぶれる。 露骨にスティック入力が下手になってて萎える。小ジャン空後できなくて泣けた。 崖離しからの空N空前で着地隙がでないような跳び方があるらしいのだけどよくわからなくてできな…

カスタムして何回か挑んでたらいけました。 カスタムがホント有用だったわ。これないとハンドで瀕死だもん。 ハンドを手早く倒し、巨人で撃墜されなければいける。 一番強くてやっかいなの剣だもんね。避けにくい飛びやすいでホントきつい。 これで最難関は…

帰ったときに弟と話したら大会で上位に入賞したらしい。そら僕が勝てないわけだ。 未だにこちらにwifi環境がなく3DSのオンができないので、しょうがないから細かい時間にクリアチェッカーを埋めたりしている。 今日はシンプル9.0に挑戦したが最終面が無理す…

やっぱりジャンプの慣性残して横Bで崖キャンイリュージョンできる。 安定してきたからリプレイとろうと思ってCPUとやって何回か成功させたのに撮るの忘れた。 次こそはと思ってやってみたら全然成功しなかった。 ぐぬぬ。 TANIステは全然上達しなかった。そ…

自分のリプレイ撮ろうとガチ部屋もぐったららぐっらぐで毎回切れる。 やっと強い人(ゼルダ)に当たったと思ったらやっぱり切れた。こっちに問題があるのかな。だったらこっちに切断メッセージ出るよね? 5戦ぐらいやって結局最後まで戦って撮れたのは1本しか…

タニステをやろうとしたけど全然できない。 はじきジャンプオフにすれば上強も出しやすいとかいうからやってたけど全然できない。 単品タニステはそこそこ安定したような気がする。その後の動きが一切できない。意味がない・・・ タニステ上強ができるとフォッ…

フォックスイリュージョンの崖短縮を再現しようと思ったけど全然できない。 30分ぐらいやり続けて1回しかできなかった。 誰も使わないのってもしかしてシビアすぎるから? 空中ジャンプで上への慣性を残しながらイリュージョン撃って崖捕まりを下入力で拒否…

やはり悪い手癖が抜けないのがかなり足を引っ張っているから 自分のリプレイをいくつかとって客観的に見たほうがいいっぽい。

フォックスの横Bキャンセルの詳細なやり方を調べようと思ったけどまだどこにも載ってなかった。 多分崖に足だけ引っ掛けてスティックは下に入れておくとかそんな感じだと思うんだけど。自分で練習しよ。 その代わり初めて他人の考察を見ることができてかなり…

対メタナイトは珍しくリーチ負けしないのでしっかり後隙見極めて動けば対等に戦えそう。 でもメタのDAが優秀でしっかり対応できるようにならないとそっからガンガン繋がっていく。 まぁダッシュ掴みも優秀だからその2択を抜けないといけないんだけど。例によ…

フォックス錬度では僕のが上だけどスマブラ錬度がまるで違うからミラーやっても戦い方違いすぎてあまり参考にならない。 操作精度とゲームメイキングで負けてるから基本的に全負けなんですが。 そうじゃなければシークにボコされてる。フォックスでシークに…

ふっとびやすさ・重さランキング

キャラクターの重さランクが情報錯綜してわかりにくいので ていうかそもそも縦横どっちのラインかもわからないっていうのしかないので、自分で使う分を検証。 横バースト表。 ver1.0.7、トレーニング、3DS終点、復帰台から降りた止まる行動のCPU相手に 床の…

フォックスの使い方を教えてやるというから弟のガチ部屋みてたけど みんなイリュージョン当たりすぎだろ。 あたんねーよあんなに。崖上イリュージョンは的なんだからスマッシュぶち当てないと。最低でもガードから有利対面入れる。 下スマとかがしがしあたる…

ミュウツーでとりあえずシンプルクリアしたんだけど スタッフロールで上強撃ってるだけで解放率100%いけた。これクリアチェッカーに入ってたと思ったけど別になかった。WiiU版? 使っててやっぱり吹っ飛びやすい感じはした。 コンボ性能はDXから順当に下がっ…

ミュウツー練習し始めた。解禁日から触ってないっていう。 思いのほかテレキャンが簡単そう。戦闘中自在にとなるとまた話が違うのかな。 ぺちみたいなのがあるらしいと聞いたけど全然できない。 空ダは入力がわからん。逆引きじゃなくて順引きに落ちるやつ。…

ミュウツー楽しい。WiiU用に調整されてはいるものの、基本的にはDXと同じ感覚で使えそう。 使い方が変わるほどの大きい変更って空中前ぐらいだよね。あとペチがなくなってる?かな? まぁおかげで使いやすさランキングは既に上位。 各種空ダがあるときもい動…

弟とリザードンやってみたけど難しい。 空Nの振り方とガーキャン上Bと投げバーストの意識とあとやっぱりコンボ拒否なんだよね。 とにかくコンボから抜けられない。 一発浮かされてから運ばれてメテオはいおしまい、ってのがどのキャラとやってもある。 空中…

本格的にCPUマリオに勝てない。勝てないどころか勝ち方がわからない。やばい。 3ストでやって2スト残しは当たり前、自滅やメテオなんて貰おうもんなら3縦も。CPUのメテオ精度高すぎわろえない。 着地・後隙狩りを逆にガーキャン上スマで狩られるので通るとこ…

CPU相手でも対マリオが安定しなかった。 下投げや上強からのコンボが痛いのはもちろん、マントのせいで復帰も辛い。 でもビジョン返されてもファイアフォックスで帰れるっぽい?場合によるのかな? 地上でイニシアチブ取りやすいけどガーキャン上スマの反撃…

弟のヨッシーともやってみたけどやっぱり難しい。 ただ他のキャラよりはずっとマシだった。 CPUが全然使ってこなくて恐怖していたDAはやっぱり伸びがあって対応しづらい。 地上で空前を振られたとき受身が取れないとバウンドから追撃確定で受身とっても不利…

フォックスでの対ヨッシーを練習。中距離に陣取ってタマゴ誘うとD上スマ入るからそこが狙い目な感じ。 あとはごろごろタマゴの出がかりに上スマ。ハンパな発生・範囲・判定だとスカるので接近速度と威力考えるとD上スマぐらいしか入らないっぽい。 転がり中な…