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にらどんは一杯500円。尚、出前は承っておりません。ご了承下さい。

ウォーターパラダイス

面白そうなルールだけど例によって準備時間が足りない。
トップメタはギャラドスラプラス・水ロトムドヒドイデでまぁ間違いない。
特に鋼がいないのでギャラが止まらん。いたところで地震の可能性もあるのだけど、技構成運ゲーにもならないのがやばい。
飛び跳ねるパワウィだけで一貫取り続けられるから弱保ダイマでも挑発身代わり龍舞でもやりたい放題できる。
ミラー意識して10万ギャラとか持っていったら面白そう。珠で無振りなら高乱数か…
陽気無振りでも高乱数2発だからダメージは被威嚇エッジとそう変わらんな。
ラプはタイプ一致フリドラが偉い。弱点保険はこわいけど。
キョダイも強いし貯水もあるし10万もあるしでタイマンでダメージレース勝てるポケモンはほぼいないだろう。
ロトムも雑に強い。弱点がはっきりしてるからカバーがしやすいしギャラより速いからひとまず有利対面からスタートできる。
ドヒドイデも同じくタイプ一致で弱点をつけるポケモンが限られるからサイクル回されること考えたら落とすことは不可能な気がする。
鋼がいないからどくどくを撒ける点もおいしい。毒タイプはドククラゲハリーセンがいるけどどっちもドヒド落とせない。


というこの4匹が1体でパーティ全滅させうる対策必須ポケモンなわけだけど、ギャラは初手ダイジェするだけでもう無理な気がする。
ラプはドヒドで泥仕合とかミラコとかまだ可能性あるけどギャラのダイジェすかせるポケモンいないんじゃね。
ところが探してみればいるのもので、からやぶアバゴーラはギャラと対面したら大体勝てるっぽい。なおエッジの命中率は考えないものとする。
他にもからやぶ持ちは多いからヌオーの需要は高いと思われる。

ポケモン 用途
ギャラドス アタッカー。基本止まらないので全員で見る必要がある
ラプラス 要塞。フリドラ10万で迎撃性能もある。滅びで流しもできる。万能なので使用率はギャラと並んでトップと思われる
ウォッシュロトム 水半減地面無効でタイプ一致10万は偉すぎる。ボルチェンの一貫や変化技も豊富さでかなり厄介。何も考えなくても強そうなのでこれも使用率トップクラス予想
ドヒドイデ 落ちない。一発の火力が望めない環境なのでサイクルのリスクが低い。草に強いのも〇
マリルリ 草食高耐久。ただ草で厄介なのが少なく、エース枠のギャララプがどちらもタイプ一致で攻められるので必須とまではいかないと思われ
ヤドラン 上位には比較的強気に出られるか。メタりたかったウーラオスが不在かつ水草で普通に弱点つかれるのはマイナスポイント
ヤドキング 特殊耐久に厚いおかげでヤドランよりも不一致10万などに強い。この環境に限れば同等以上の性能が望める
スターミー 高速万能アタッカー。一致サイキネ自然回復でドヒドに強気に出られるが火力には不安が残る
パルシェン からやぶ筆頭だが、氷の通りが悪いので活躍は難しいか
アバゴーラ ギャラ対面から起点にできるのは優秀。しかしアクジェがどこからでも飛んでくるのはつらい
アシレーヌ フェアリー火力は貴重だがトップメタが軒並み辛い。対グドラならマリルリのが使いやすそう
ブルンゲル 地味にこいつも落とすのがかなり辛いと思われるが明確な役割を持ちづらい印象。トリル持ち
ウオノラゴン エラがみは健在なので貯水切りパーティは成立しない。採用率はともかく環境には影響を与える
キングドラ 雨パは辛いがフェアリーが必須の環境ではないためスナイパー流星群型が成立するのであればかなりの脅威となる
ラグラージ 便利枠として重宝されそう。一致地震でドヒドに圧力かけながらまともな火力を一貫させられる
トリトドン 同じく便利枠だがよびみずで特殊AT需要が高くなるか。
ヌオー 天然枠。からやぶ龍舞が氾濫することが予想されるので需要は高い
ガマゲロゲ 物理特殊が読みづらくパワウィで水地面を狩りやすいのでメタが回ると強くなるタイプ。すいすいは活かしづらい
ミロカロス 耐久は折り紙付きだが突破力に欠けるのが難
カマスジョー 水の通りが悪い環境は流石に辛い。先制ダイストで雨にしてしまうと相手の水技で痛手を負う可能性も
シザリガー 水悪の通りが持ち味だが、これがほぼ悪のみとなってしまう。はたき自体の通りはいいのである程度は活躍しそう
ドククラゲ 個人的に強そうと思っていたがどくどく没収されてたんだった。なんでやねん
ランターン 電気技を受ける機会が少ない上に電気技持ちはサブ技もあるので完封とまではいかないのが惜しい。ただ一致10万が欲しいならロトムでいい
アズマオウ ひらいしん持ちは初見殺し、と言いたいところだが1回受けたところで・・・
ニョロトノ あめふらし1。滅び脱出などは積みにもダイマにも強く雨パでは活躍できるか。ただし雨パが活躍できるかは微妙
ペリッパー あめふらし2。飛行タイプの弱点がさほど問題ではない点は嬉しい。草に強く出られるのも〇だがトップメタと役割が被る印象
ルンパッパ 唯一の草タイプ。晴れソーラーや宿り木など固有の構築が可能だがトップメタに完全には刺さらないのが苦しい
ナマコブシ 天然枠だがヌオーと比べると使いづらい。飛び出す中身型の方が無理やり処理しに行ける分便利そう


ざっくり使用率高そうな順だけどギャララプロトドヒドの4強の次は
スターミーヌオーアバゴーラトリトドンラグラージブルンゲルマリルリヤドランヤドキングシザリガーあたりが多そう。
ここまででトップ10は埋まってるはず。
面白枠で増えるのがウオノラゴンキングドラシザリガールンパッパナマコブシ。
表にも載せなかったのはトップ20にも入らない予想。

スマブラSP 最後の参戦枠予想

1. 大取りに見合うキャラであるはず
 コンテンツの盛り上がりを考えると最後のDLCを脇役等でハズすことはせず、誰もが知る人気タイトルの主人公格でキメてくるはず。
2. 最後は任天堂の作品から出したい?
 現在DLC11ファイター中(パックンフラワー/ベレス・ベレト/ミェンミェン/ホムラ・ヒカリ)で4キャラのみ。少ない。
 しかし、有名な任天堂作品はほぼ参戦済みであったり主人公という共通項*1に縛られ差別化が難しいため、結果的に脇役や最新作からなど"誰もが待ち望んだキャラ"ではなくなっている


ここから考えると任天堂キャラは出せないと考えるしかない・・・?
他社の主人公キャラでは『ソラ(KH)』『大神』『クラッシュ・バンディクー』『アルル(ぷよぷよ)』『博麗霊夢(東方シリーズ)』などが人気だが
「会社別の参加キャラを見ると各社3体以内のようだ」という意見もあり中々信憑性が高い。
果たして最後の最後で1社追加があるのか、と考えると既出会社の残り枠からという予想が最も妥当に思える。
そうなるとバンダイナムコゲームスマイクロソフトだがバンナムにはまだ弾があるからこのどれかだろうか?
なんといっても本作の開発がここなのでラスト枠をとるのも役得としてありうる。


しかし、冒頭の要望をクリアする任天堂キャラがいるとすれば、どうだろうか。
1. 任天堂で最もと言ってもいいほど知名度のある作品の主要キャラ
2. 単純な人型ではなく、技の種類も多彩
3. 通常では考えられないキャラでユーザーの裏をかくチョイス




そう、タブー(スマブラX)だ。

1. スマブラの歴代ボスキャラで何故か参戦していない。(スピリッツのみ存在)

『灯火の星』では歴代ボスキャラからマスターハンドクレイジーハンドギガクッパ・ガレオムが参戦しており、未参戦はデュオンとタブー、マスターコアのみ。
ガレオムとゲーム性の被るデュオンはともかく、タブー・マスターコアの未参戦は不自然である。
スピリッツでの先行登場にはホムラ・ヒカリという前例があり、DLC参戦できない理由付けとしては弱い。

2. スマブラのラスボス”という役柄はDLCの最後を飾るに相応しい。

3. 各ムービーのストーリー性

『灯火の星』は過去の『亜空の使者』と同じオリジナルストーリーを含むゲームモード。マスターコアの登場した『シンプル(スマブラfor)』とは性質が異なる点に注目。
タブーはキーラ・ダーズが従える上記のキャラと比べて明確に上位存在であるにも関わらず、シナリオには一切絡んでいない。(スピリッツ化できているのに自軍に加えないのには理由がある?)
追加ファイターの参戦ムービーの中で『灯火の星』に関連するものは「勇者」と「セフィロス」。
キーラに操られるマルスメタナイトを撃退する勇者、そしてキーラを一刀両断するセフィロス。参戦順でストーリーが進行している。
そして『灯火の星』のラストムービーではすべてのスピリッツが解放される
ここに追加ストーリーがあるとすればどうだろうか。
参戦ムービーでキーラが倒れた後を描き、前二つの追加ファイターをさらに超える強さとして演出できる存在、そして解決したはずの『灯火の星』のその後として自然なストーリー。
タブーが参戦する土壌は既に完成している。


改めてまとめると、最終参戦キャラをタブーであると予想する理由は以下の通り。
1. スマブラXというスマブラプレイヤーにとって最も有名なゲームのラスボス。最も盛り上がるキャラの一人と言える。
2. 他社作品からの参戦には制限があると思われ、任天堂作品では他に見合うキャラが少ない。
3. 追加ファイターの参戦ムービーにも『灯火の星』に関連する要素があり、順番にストーリーが進行していることから、それに続くストーリーを描けるキャラが参戦する可能性がある。
4. 『灯火の星』のストーリーの中にタブーが登場しない理由が不明。
5. スマブラSPのテーマは【全員参戦】

*1:人間・剣キャラ・ベーシックであるがゆえのクセのなさ等

スマブラSP

このタイミングでロイドのMiiコスチュームが出たことでテイルズシリーズからの参戦がかなり望み薄になったので予想していたキャラについての考察を供養していく。
最終枠でテイルズはうーん?という感じがするので絶望視しているが、では何があるのかというと・・・東方ぐらいしか残ってない?
それはそれで原作STGで格ゲーは開発別だから何を原作とするかってのが難しそう。
ただ参加作品とするならそれこそMiiで出してもおかしくないのがまだということは、可能性はあると思う。

  • 全体考察

シリーズ作品数が多く、キャラ総数は膨大となっているが、だからこそ麺々やホムヒカのようなあえて主人公を外すチョイスは考えづらい。
主人公は他のキャラと違って技の多さも違うためゲームへの落とし込み易さの面でもアドバンテージがある。

  • ユーリ

Switchでプレイ可能な唯一の作品の主人公。戦闘スタイルも独特で技も多い。
何よりぶっちぎりの原作人気で最も可能性が高いと思っていた。
セールしてるの見かけるたびに次の参戦枠か!?とワクワクしていたのに・・・

  • ロイド

初出がGC、続編もWii任天堂ハードに縁のある主人公。実は完全二刀流のキャラはいないのでシルエットでの差別化はできている。
個人的には初テイルズだったので一番出て欲しかったが、このタイミングでMii参戦ということで次回参戦は絶対になくなった。
かすりもしないよりはMiiで出ただけよかったと思うべきか・・・

  • リオン・ジューダス

原作トップ人気でカラバリで2キャラ使えると考えるとお得に思える。
しかしルックス・技・声がマルスと丸被りしている印象。
差別化できないとは言わないが、ギリギリ主人公でないことも考えると要素としてはユーリには劣る。

  • ルーク・アッシュ

こちらもカラバリで2キャラ+長髪短髪になれる。戦闘スタイルも足技が入り個性〇。

  • アスベル

初出がWiiの主人公。スマブラに落とし込んで面白くなるのはここな気がする。
納刀抜刀の戦闘スタイルを任意で切り替えながら戦うのは面白そう。

  • クレス

初出SFCの初代主人公。しかしこちらもルックス・技がクラウドと被るか。
初代というだけで出すには少し弱い。

  • アライズの主人公

ちょっと前まではここかユーリかだと思っていたが、発売延期があったことを考えると「スマブラキャラ作ってる場合か?」という気がするので弱くなった。
一応ロイドMiiを呼び水にしてDXロイのような同時開発という線が残っているので現時点では一転して最後の望みとなっている。

マンキンの新アニメ、半ばわかってたとは言え駆け足すぎるのが残念でならない。
完結してる作品のアニメ化って“そのまま映像化”できるのがウリのはずなのに、話数の制限で尺詰めまくってあらすじレベルになってしまっている。
漫画のアニメ化じゃなくてアニメのための原作になってしまっているというか。
採算とるためとかあるにしても、だったら別に無理に再アニメ化しなくても・・・。
旧アニメで分岐したS.F.本選ぐらいまでが駆け足でそっからじっくりやってくれるんだと信じて追いかけるしかない。


アニメは最近アマプラで見てる。最新作はなろうに蹂躙されて見るものが本当に減った。過去の名作を見ることが多い。
最近だとヘルシングが思ってたよりフランクな作品でびっくりした。女性作者感?ガンガン感?というかもっとぶっちゃければハガレン感。(いろいろ含め)
僕が知らなかっただけで知ってる人はずーっとヘルシングだと思いながら見てたんだろうか、ハガレン